來源:中考網整合 2010-08-19 10:49:26
兩萬五千年前的石器時代洞穴上的野牛奔跑分析圖,是人類試圖捕捉動作的最早證據,在一張圖上把不同時發(fā)生的動作畫在一起,這種“同時進行”的概念間接顯示了人類“動”的欲望。達·芬奇的黃金比例人體圖上畫的四只胳膊,表示雙手上下擺動的動作;中國繪畫史上,藝術家有把靜態(tài)繪畫賦予生命的傳統(tǒng),如“六法論”中主張的氣韻生動,聊齋“畫中仙”中人物走出卷軸等(雖然得靠想像力彌補動態(tài))。這些和動畫的概念都有相通之處,但真正發(fā)展出使圖上的畫像動起來的工夫,還是在遙遠的歐洲。
1826年,約瑟夫·高原發(fā)明了轉盤活動影像鏡,這是在邊沿有一道裂縫的畫上圖片的循環(huán)的卡?吹娜四弥@種卡向一面鏡子走近在卡旋轉的同時通過裂縫向里觀看。觀眾就把在卡的圓周附近的一系列圖畫看成了一個運動圖象。
1828年,法國人保羅·羅蓋特首先發(fā)現了視覺暫留。他發(fā)明了留影盤。它是一個被繩子或木桿在兩面間穿過的圓盤。盤的一個面畫了一只鳥,另外一面畫了一個空籠子。當圓盤被旋轉時,鳥在籠子出現了。這證明了當眼睛看到一系列圖像時,它一次保留一個圖象。
1831年,法國人Joseph Antoine Plateau把畫好的圖片按照順序放在一部機器的圓
盤上,圓盤可以在機器的帶動下轉動。這部機器還有一個觀察窗,用來觀看活動圖片效果。在機器的帶動下,圓盤低速旋轉。圓盤上的圖片也隨著圓盤旋轉。從觀察窗看過去,圖片似乎動了起來,形成動的畫面,這就是原始動畫的雛形。
1906年,美國人J.Steward制作出一部接近現代動畫概念的影片,片名叫《滑稽面孔的幽默形象》(Humorous Phaseofa Funny Face)。他經過反復地琢磨和推敲,不斷修改畫稿,終于完成這部接近動畫的短片。
1908年,法國人Emile Cohl首創(chuàng)用負片制作動畫影片,所謂負片,是影象與實際色彩恰好相反的膠片,如同今天的普通膠卷底片。采用負片制作動畫,從概念上解決了影片載體的問題,為今后動畫片的發(fā)展奠定了基礎。
1909年,美國人Winsor Mccay用一萬張圖片表現一段動畫故事,這是迄今為止世界上公認的第一部象樣的動畫短片。從此以后,動畫片的創(chuàng)作和制作水平日趨成熟,人們已經開始有意識的制作表現各種內容的動畫片。
1915年,美國人Eerl Hurd創(chuàng)造了新的動畫制作工藝,他先在塑料膠片上畫動畫片,然后再把畫在塑料膠片上的一幅幅圖片拍攝成動畫電影。多少年來,這種動畫制作工藝一直被沿用著。
1928年,世人皆知的華特·迪士尼(Walt Disney)創(chuàng)作出了第一部有聲動畫《威利汽船》;1937年,又創(chuàng)作出第一部彩色動畫長片《白雪公主和七個小矮人》。他逐漸把動畫影片推向了顛峰,在完善了動畫體系和制作工藝的同時,還把動畫片的制作與商業(yè)價值聯系了起來,被人們譽為商業(yè)動畫之父。直到如今,他創(chuàng)辦的迪士尼公司還在為全世界的人們創(chuàng)造出豐富多彩的動畫片,可以說是20世紀最偉大的動畫公司。
1995年,皮克斯公司制作出第一部三維動畫長片《玩具總動員》,使動畫行業(yè)煥發(fā)出新的活力。
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